JavaRush /Java блог /Random UA /10 відеоігор з філософським підтекстом

10 відеоігор з філософським підтекстом

Стаття з групи Random UA
Якщо хтось не в курсі, BAFTA — це британська академія кіно та телевізійних мистецтв, і якийсь час тому вона стала присуджувати нагороди не лише фільмам, а й відеоіграм.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 1
Нещодавно BAFTA розширила список ігрових номінацій на одну позицію. Нова категорія називається Game Beyond Entertainment. Таку премію вручатимуть тим відеоіграм, які не просто розважають, але піднімають серйозні світові проблеми за допомогою емпатії та емоційного впливу, ставлять зміст вище за розважальність. Представники академії зазначабо, що всі претенденти оцінюватимуться виключно за змістом, тобто емоційним настроєм, тематикою та інноваційним використанням ігрового середовища. Важко сказати, що саме мають на увазі академіки BAFTA під реальними світовими проблемами та емоційною залученістю. Тим не менш, всі геймери в нашій редакції відразу згадали кілька ігор, які, можливо, могли б свого часу претендувати на цю премію. Вони можна знайти філософський підтекст, а також досить глибоко висвітлені проблеми навколишнього світу. Цей список ми представляємо вашій увазі.

А які ігри вплинули на ваш світогляд?

Пропонуємо вам розширити наш список у коментарях, вказуючи:

  • Ігри, які вас чомусь навчабо та вплинули на світогляд
  • Ігри, які зачепабо вас на емоційному рівні і тим самим вплинули на вас
  • Ігри, які, на вашу думку, так чи інакше, вплинули на навколишній світ

Undertale

Рік випуску та платформи: 2015 (Windows, MacOS), 2016 (Linux), 2017 (PS4, PS Vita). Оцінка Metacritic: 92. Проблеми, що піднімаються грою: готовність до поганих вчинків заради особистої вигоди, навішування ярликів.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 2
Якщо вас не відлякає не найпрезентабельніший, надто «олдскульний», зовнішній вигляд цієї інді-гри, ви, швидше за все, зможете перейнятися її чудовою історією. Історією про дитину, яка опинилась у незрозумілому підземеллі, повному істот, яких називають монстрами. Насправді, якщо придивитися, виявляється, «монстри» — не такі вже й монстри.
Кінцівок у цій грі кілька, причому вдруге її можна пройти, не вбивши жодного живого створення. А якщо ви все-таки когось уб'єте… обіцяємо, наприкінці гри вам від цього вчинку стане не по собі. Ця гра змушує задуматися про рішення, які ми приймаємо, відштовхуючись від ярликів, що навішуються, не думаючи про наслідки.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 3
Подібна ідея "якщо хтось здається монстром, він зовсім не обов'язково монстр" не нова для ігор. Наприклад, 1994 року на консолі Sega Genesis (Mega Drive) виходила РПГ Crusader of Centy з тією самою ідеєю. Щоправда, вона була набагато традиційнішою іграшкою для свого часу, ніж Undertale — для свого часу.

The Path

Рік випуску та платформи: 2009 (Windows, MacOS). Оцінка Metacritic: 79 Проблеми, які піднімаються грою: насильство над дівчатами.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 4
Концептуальна інді-гра, яка розповідає про долю кількох різновікових «червоних шапочок». Вона присвячена проблемі насильства над дівчатами: кожна героїнь гине від рук свого персонального "сірого вовка". Цікаво зроблений звуковий та відеоряд залучають до гри. Ти намагаєшся знайти вихід, щоб уникнути сумного фіналу, але варіант насправді один - не давати "вовкам" відвести себе вглиб лісу (а він у грі недосяжний).

Spec Ops: The Line

Рік випуску та платформи: 2012 (Windows, MacOS, Linux, PS3, Xbox 360). Оцінка Metacritic: 76 (PC, Xbox), 77 (PS3). Проблеми, що порушуються грою: зрада.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 5
На погляд перед нами — пересічна «війнушка», типовий шутер від третьої особи. Дія гри відбувається в місті Дубай в Об'єднаних Арабських Еміратах, яке перетворилося на зону лиха після серії масштабних піщаних бур. Головні герої, бійці спецпідрозділу «Дельта», опиняються на вістрі конфлікту за участю бунтівного піхотного батальйону армії США.
По ходу гри вам доведеться приймати дуже складні моральні рішення, і в результаті ви починаєте воювати проти своїх же, оскільки виявляється, що всі жахи, що відбуваються в грі, - справа рук ваших роботодавців та союзників.

That Dragon, Cancer

Рік випуску та платформи: 2016 (iOS, Windows, OUYA, Mac OS, Android). Оцінка Metacritic: 78. Проблеми, що порушуються грою: життя людини зі смертельною хворобою, страждання його сім'ї.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 6
Цю гру дуже складно описувати, а тим більше грати в неї. Перед вами — маленький особистий хоспіс розробників, історія родини Райана та Емі Грін, чий однорічний син захворів на рак. Навіть уявляти не хочеться, чого їм коштувала ця розробка, але, мабуть, вона була їм потрібна, щоб показати цінність життя і вшанувати пам'ять п'ятирічного Джоела, якого таки забрав «цей дракон, рак» після чотирьох років боротьби за життя. Іноді драконів можна перемогти, але, на жаль, не завжди. Ймовірно, найстрашніша гра історія індустрії.

Серія Persona

Рік випуску та платформи: Persona 4: 2008 (PlayStation 2), 2012 (PlayStation Vita). Persona 5: 2017 (PlayStation 3, PlayStation 4) Оцінки Metacritic: Persona 4 Golden (PS Vita): 93. Persona 4 (PS2): 90. Persona 5: 93. Проблеми, які порушуються в грі: згода з самим собою, темна сторона особистості, тиск суспільства на людину.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 7
Насамперед, згадаємо про гру Persona 4, оскільки саме з нею найкраще знайомий автор цих рядків. На перший погляд, перед нами містичний детективчик про школярів і для школярів. Але насправді, якщо відволіктися від віку та звичайного оточення головних героїв, то можна відчути, як глибоко копнули автори серії. Філософія у грі буквально вплетена у геймплей. Власне сама назва «Персона» взята з книг Юнга, вона означає компроміс між індивідуумом і соціальністю.
У грі ваш Alter ego та його друзі розслідують справу про вбивства та борються не просто з монстрами, але з Примарами. Це поняття також прийшло з філософії: згідно з Юнгом, «Привид» — та частина вашого «я», яку ви не приймаєте. І ось ці іграшкові школярі в «Персоні» мають усвідомити себе, визнати свою примару — тільки так вони можуть перемогти її та отримати свою персону.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 8
Найновіша гра серії на сьогоднішній день, Persona 5, зосереджена на труднощах життя в суспільстві, яке буквально надягає на тебе пута, і наполегливо розповідає тобі, хто ти такий, не зважаючи на твою думку про себе.
Головні герої, ті самі старшокласники, намагаються вирватися з цих «оків». Кожен із героїв певною мірою — ізгой, зате виявляється здатним досліджувати невидимі для більшості «Фортеці», зіткані з помислів та бажань людей. Вони прагнуть викорінювати зло, викрадаючи серця недобрих людей, тим самим руйнуючи фортеці.

Трилогія Mass Effect

Рік випуску та платформи: Mass Effect 2007 (PC), 2008 (Xbox 360), 2012 (PlayStation 3 ), Mass Effect 2 Оцінки на Metacritic: 2: 94 (PC), 96 (Xbox), 94 (PS3) Mass Effect 3: 89(PC), 93 (Xbox), 93 (PS3) Проблеми, які порушуються в грі: расизм .
10 відеоігор з філософським підтекстом - 9
Дуже короткий сюжет без спойлерів: 2183, коммандер Шепард, глава космічного корабля «Нормандія» починає свою одіссею, присвячену порятунку світу від якогось вселенського зла, здатного знищити будь-яке органічне життя. Що у цьому списку робить знаменита серія космічних Action/RPG? Моральний вибір, який ви здійснюєте у грі – дуже умовний. Навіть якщо ви вибираєте «червоні» репліки і ведете себе, як останній еээ… погано поводитеся, ви залишаєтеся головним героєм галактики, який врятує її від неминучої загибелі. Так, деякі ваші дії впливають на наслідки, але такий підхід є безліч хороших ігор.
Однак у грі досить глибоко порушено тему, яку неможливо обійти в сучасному світі. Йдеться про расизм. У світі Mass Effect є організація Цербер, яка ставить інтереси людської раси так високо, що нехтує інтересами галактики. Тут є Рада, до якої можуть потрапити далеко не всі раси. Тут є штурман Преслі, спадковий військовий, який вкрай негативно ставиться до рішення Шепарда поповнити команду корабля інопланетянами. Тут є навіть свої «цигани» — туріанський флот, який кочує, який ніхто не хоче приймати у себе, а представників цієї раси уникають і ставляться вкрай упереджено.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 10
І незважаючи на рішення, що приймаються гравцем, гра намагається показати, що врятувати галактику одне тільки людство не може. Як і будь-яка інша раса. Тільки поєднавши сабо, можна перемогти могутнього ворога. Банально? Звісно, ​​банально. Тільки ця банальна істина чомусь доходить далеко не до кожного в реальному світі.

Firewatch

Рік випуску та платформи: 2016. Оцінки Metacritic: 81 (PC), 85 (Xbox One), 76 (PS4). Проблеми, що порушуються у грі: ескапізм, реальні та містичні страхи, відповідальність за бездіяльність.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 11
Хтось назве Firewatch "симулятором ходьби" і скаже, що це зовсім не гра. Ну а хтось побачить, що в цьому маленькому візуальному творі дуже добре описано проблему втечі від проблем і самого себе, взаємини з іншими, проблему бездіяльності та її наслідки.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 12
У грі використано цікавий прийом: з якогось моменту вам здаватиметься, що в лісах Вайомінга, де виявився ваш протагоніст, причаїлося щось страшне, містичне або організовано-кримінальне на крайній випадок. Або і те, й інше. Але раптовий поворот — і розв'язка на перший банальна і проста. Однак якщо замислитися, то трагедія, що розігралася, анітрохи не поступається містичним жахам за наповненням.
Правда, щоб це зрозуміти потрібно або багато читати, або мати якийсь життєвий досвід. Зовсім молодим людям Firewatch швидше за все не зайде.

This war of mine

Рік випуску та платформи: 2014 (Windows), 2015 (Android/iOS), 2016 (PlayStation 4, Xbox One) Оцінка Metacritic: 83. Проблеми, які порушуються у грі: виживання цивільних осіб під час збройних конфліктів.
10 відеоігор із філософським підтекстом - 13
Виживання під час сучасного збройного конфлікту — головна тема гри This War of Mine. Ви керуєте не солдатом, а групою цивільних, які намагаються вижити вдень та вночі. Пошук провізії та медикаментів, мародери, холод, складні рішення. Ну а у розширеній версії This war of mine: the Little Ones до цієї формули додали ще й дітей, які навіть у пеклі війни залишаються дітьми. Від них дуже мало толку у вашому притулку, вони постійно наражають на небезпеку себе та інших ... але не кидати ж їх на волю долі?..

Catherine

Рік випуску та платформи: 2011 (PlayStation 3, Xbox 360) Оцінка Metacritic: 83 (Xbox), 80 (PS3). Проблеми, що порушуються у грі: зрада, ухиляння від відповідальності, інфантилізм.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 14
Ще одна маловідома гра від творців Persona – компанії Atlus. Цього разу більш ніж доросла, бо торкається тем 18+, а саме — відносин, зради, відповідальності тощо. Для цієї гри Atlus навіть не полінувалася провести анонімне опитування, яке показало, що 75% чоловіків і жінок від 20 до 40 років хоча б раз змінювали своїй половинці.
10 відеоігор із філософським підтекстом - 15
У грі нам передають кермо правління Вінсентом, тридцяти з чимось літнім клерком, який живе як хоче і приходить в заціпеніння від думки про одруження зі своєю дівчиною. Чому? Він до пуття сам не знає, швидше за все, боїться відповідальності. Одного разу він зустрічає загадкову незнайомку, з якої на ранок прокидається в одному ліжку, і… і незабаром починається кошмар.
Вдень Вінсент розбирається з «офіційною» та «неофіційною» половинками, увечері відпочиває з друзями в барі, а вночі в образі рогатого дядька в сімейних трусах намагається врятувати своє життя і видертися на незрозумілу вежу з кубів, де всі мешканці — антропоморфні барани, які на справі виявляються побратимами на нещастя. І це не просто сни: містом промайнули чутки про те, що вранці безліч молодих чоловіків знаходять у ліжку мертвими. І так, кінцівка у грі залежить від вашого вибору та відповідей на запитання.

Pac Man

Рік випуску та платформи: 1980 (з того часу перевидавалася багаторазово на всіх платформах) Проблеми, що піднімаються в грі: суспільство, засноване на силі.
10 відеоігор з філософським підтекстом - 16
«Ну-ну, – скажете ви. — Що в цьому більш-менш серйозному списку робить гра про колобку, який укладено в лабіринт із чудовиськами та пігулками?». Але не так все просто з Pac Man! Згадайте правила гри. Поки ти кволий, тебе з'їдають привиди. Як тільки ти отримуєш чарівну пігулку і стаєш сильним, ти не просто займаєшся своїми справами і вирішуєш свої проблеми, але сам стаєш тією примарою, яка всіх з'їдає…
Дуже сумна вимальовується картинка! Ні, щоб наш герой змінив правила гри, приборкав ворогів, спробував вирішити проблему мирно, поки в нього є сила. Нічого подібного. Або ти, або вони. Якщо подивитися на історію нашого виду, здається, що саме так все і влаштовано, якщо спростити до краю. Отже, можливо, перед нами — одна з найправдивіших схем суспільства. Що, на жаль, украй сумно.

Післямова та анонс

Зрозуміло, кожен знайде свій список ігор, які вплинули на нього особисто. Ще раз пропонуємо написати про них у коментарях! Ну а через п'ятницю ми підійдемо до питання ігор, що змінюють світ, більш приземлено, і розповімо про твори розробників, які вплинули на ігрову індустрію.
Коментарі
ЩОБ ПОДИВИТИСЯ ВСІ КОМЕНТАРІ АБО ЗАЛИШИТИ КОМЕНТАР,
ПЕРЕЙДІТЬ В ПОВНУ ВЕРСІЮ