Professor Hans Noodles
41 уровень

Геттеры и сеттеры

Статья из группы Java Developer
Привет! В прошлых лекциях ты уже научился создавать собственные полноценные классы, с полями и методами. Это серьезный прогресс, молодец! Но сейчас я вынужден сообщить тебе неприятную правду. Мы создавали наши классы не совсем правильно! Почему? Никаких ошибок, на первый взгляд, в этом классе нет:

public class Cat {

   public String name;
   public int age;
   public int weight;

   public Cat(String name, int age, int weight) {
       this.name = name;
       this.age = age;
       this.weight = weight;
   }

   public Cat() {
   }

   public void sayMeow() {
       System.out.println("Мяу!");
   }
}
На самом деле — есть. Представь себе, что сидя на работе ты написал вот такой класс Cat, обозначающий кошек. И ушел домой. Пока тебя не было, другой программист пришел на работу, создал свой класс Main, где начал использовать написанный тобой класс Cat.

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       Cat cat = new Cat();
       cat.name = "";
       cat.age = -1000;
       cat.weight = 0;
   }
}
Неважно, зачем он это сделал и как так получилось: может, устал человек или не выспался. Важно другое: наш текущий класс Cat позволяет присваивать полям безумные значения. В результате в программе находятся объекты с некорректным состоянием, типа вот этой кошки с возрастом -1000 лет. Какую же ошибку мы в итоге допустили? При создании класса мы открыли его данные. Поля name, age и weight находятся в публичном доступе. К ним можно обратиться в любом месте программы: достаточно просто создать объект Cat — и все, у любого программиста есть доступ к его данным напрямую через оператор “.

Cat cat = new Cat();
cat.name = "";
Здесь мы напрямую получаем доступ к полю name и устанавливаем для него значение. Нам нужно как-то защитить наши данные от некорректного вмешательства извне. Что же для этого нужно? Во-первых, все переменные экземпляра (поля) необходимо помечать модификатором private. Private — самый строгий модификатор доступа в Java. Если ты его используешь, поля класса Cat не будут доступны за его пределами.

public class Cat {

   private String name;
   private int age;
   private int weight;

   public Cat(String name, int age, int weight) {
       this.name = name;
       this.age = age;
       this.weight = weight;
   }

   public Cat() {
   }

   public void sayMeow() {
       System.out.println("Мяу!");
   }
}

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       Cat cat = new Cat();
       cat.name = "";//ошибка! Поле name в классе Cat имеет private-доступ!
   }
}
Компилятор это видит и сразу выдает ошибку. Теперь поля вроде как защищены. Но получается, что доступ к ним закрыт “намертво”: в программе нельзя даже получить вес существующей кошки, если это понадобится. Это тоже не вариант: в таком виде наш класс практически нельзя использовать. В идеале нам нужно позволить какой-то ограниченный доступ к данным:
  • Другие программисты должны иметь возможность создавать объекты Cat
  • У них должна быть возможность считывать данные из уже существующих объектов (например, получить имя или возраст уже существующей кошки)
  • Также должна быть возможность присваивать значения полей. Но при этом — только корректные значения. От неправильных наши объекты должны быть защищены (никакого “возраст = -1000 лет” и тому подобного).
Список требований приличный! Но на самом деле, все это легко достигается с помощью специальных методов — геттеров и сеттеров.
Геттеры и сеттеры - 2
Название происходит от английского “get” — “получать” (т.е. “метод для получения значения поля”) и set — “устанавливать” (т.е. “метод для установки значения поля”). Давай посмотрим, как они выглядят на примере нашего класса Cat:

public class Cat {

   private String name;
   private int age;
   private int weight;

   public Cat(String name, int age, int weight) {
       this.name = name;
       this.age = age;
       this.weight = weight;
   }

   public Cat() {
   }

   public void sayMeow() {
       System.out.println("Мяу!");
   }

   public String getName() {
       return name;
   }

   public void setName(String name) {
       this.name = name;
   }

   public int getAge() {
       return age;
   }

   public void setAge(int age) {
       this.age = age;
   }

   public int getWeight() {
       return weight;
   }

   public void setWeight(int weight) {
       this.weight = weight;
   }
}
Как видишь, всё довольно просто :) Их названия чаще всего состоят из слова get/set + названия поля, за которое они отвечают. Например, метод getWeight() возвращает значение поля weight у того объекта, для которого он был вызван. Вот как это выглядит в программе:

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       Cat barsik = new Cat("Барсик", 5, 4);
       String barsikName = barsik.getName();
       int barsikAge = barsik.getAge();
       int barsikWeight = barsik.getWeight();

       System.out.println("Имя кота: " + barsikName);
       System.out.println("Возраст кота: " + barsikAge);
       System.out.println("Вес кота: " + barsikWeight);
   }
}
Вывод в консоль:

Имя кота: Барсик
Возраст кота: 5
Вес кота: 4
Теперь из другого класса (Main) есть доступ к полям Cat, но только через геттеры. Обрати внимание — у геттеров стоит модификатор доступа public, то есть они доступны из любой точки программы. А как обстоят дела с присваиванием значений? За это отвечают методы-сеттеры

public void setName(String name) {
   this.name = name;
}
Их работа, как видишь, тоже проста. Мы вызываем метод setName() у объекта Cat, передаем ему в качестве аргумента строку, и эта строка присваивается в поле name нашего объекта.

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       Cat barsik = new Cat("Барсик", 5, 4);

       System.out.println("Изначальное имя кота — " + barsik.getName());
       barsik.setName("Василий");
       System.out.println("Новое имя кота — " + barsik.getName());
   }
}
Здесь мы использовали и геттеры, и сеттеры. Вначале с помощью геттера мы получили и вывели в консоль первоначальное имя кота. Потом с помощью сеттера назначали его полю name новое значение — “Василий”. И потом с помощью геттера получили имя снова, чтобы проверить, действительно ли оно изменилось. Вывод в консоль:

Изначальное имя кота — Барсик
Новое имя кота — Василий
Казалось бы, в чем разница? Мы также можем присваивать полям объекта некорректные значения, даже если у нас есть сеттеры:

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       Cat barsik = new Cat("Барсик", 5, 4);
       barsik.setAge(-1000);

       System.out.println("Возраст Барсика — " + barsik.getAge() + " лет");
   }
}
Вывод в консоль:

Возраст Барсика — -1000 лет
Разница в том, что сеттер — это полноценный метод. А в метод, в отличие от поля, ты можешь заложить необходимую тебе логику проверки, чтобы не допустить неприемлемых значений. Например, можно легко не позволить назначение отрицательного числа в качестве возраста:

public void setAge(int age) {
   if (age >= 0) {
       this.age = age;
   } else {
       System.out.println("Ошибка! Возраст не может быть отрицательным числом!");
   }
}
И теперь наш код работает корректно!

public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       Cat barsik = new Cat("Барсик", 5, 4);
       barsik.setAge(-1000);

       System.out.println("Возраст Барсика — " + barsik.getAge() + " лет");
   }
}
Вывод в консоль:

Ошибка! Возраст не может быть отрицательным числом!
Возраст Барсика — 5 лет
Внутри сеттера есть ограничение, и оно защищает от попытки установить некорректные данные. Возраст Барсика остался без изменений. Геттеры и сеттеры - 3Геттеры и сеттеры нужно создавать всегда. Даже если в твоих полях нет ограничений на возможные значения, вреда от них не будет. Представь себе ситуацию: ты и твои коллеги пишете программу вместе. Ты создал класс Cat с публичными полями, и все программисты пользуются ими, как хотят. И тут в один прекрасный день до тебя доходит: “Блин, а ведь рано или поздно кто-то может нечаянно присвоить отрицательное число в переменную weight! Надо создать сеттеры и сделать все поля приватными!” Ты их создаешь, и весь написанный твоими коллегами код мгновенно ломается. Ведь они уже написали кучу кода, где обращались к полям Cat напрямую.

cat.name = "Бегемот";
А теперь поля стали приватными и компилятор выдает кучу ошибок!

cat.name = "Бегемот";//ошибка! Поле name класса Cat имеет private-доступ!
В такой ситуации лучше было бы скрыть поля и создать геттеры-сеттеры с самого начала. Все твои коллеги пользовались бы ими, и если бы тебя поздно “осенило”, что надо ограничить значения полей, ты бы просто дописал проверку внутри сеттера. И ни у кого не сломался бы уже написанный код. Конечно, если ты хочешь, чтобы доступ к какому-то полю был только “на чтение”, можно создать для него один геттер. “Снаружи”, то есть за пределами твоего класса, должны быть доступны только методы. Данные должны быть скрыты.
Геттеры и сеттеры - 4
Можно привести аналогию с мобильным телефоном. Представь, что вместо обычного включенного мобильника тебе дали телефон cо вскрытым корпусом, где все провода, схемы и т.д. торчат наружу. Телефон при этом работает: если сильно постараться и потыкаться в схемы, может даже получится совершить звонок. Но скорее ты его просто сломаешь. Вместо этого компания-производитель дает тебе интерфейс: клиент просто набирает нужные цифры, нажимает зеленую кнопку с трубкой — и звонок начинается. А уж что там происходит внутри со схемами и проводами и как они выполняют свою задачу — ему без разницы. В этом примере компания ограничила доступ к “внутренностям” (данным) телефона и оставила снаружи только интерфейс (методы). В итоге клиент получит то, что хотел (совершить звонок) и точно ничего не сломает внутри.
Комментарии (376)
ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ ИЛИ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ,
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
Denis Odesskiy Уровень 19
15 марта 2023
Вопрос, почему мы не задаем в конструкторе класса значение через сеттер (в котором выполнена проверка на валидность), а задаем что-то типа this.value = value (вместо setValue(value)) ?? Ниже написал код в виде примера. Если бы в конструкторе было this.value = value, то при инициализации объекта значением например -3 в конструкторе всё было бы ОК. А сеттер в конструкторе не даст сделать такой глупости.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
//это значение не вызовет ошибку, пока оно положительное:
        MyClass myClass = new MyClass(3); 

        //MyClass myClass = new MyClass(-3) //тут будет ошибка!

        myClass.setValue(4); //это значение не вызовет ошибку

        //myClass.setValue(-4); //а это вызовет ошибку!

        System.out.println(myClass.getValue());
    }
}
class MyClass {
    private int value;

    public MyClass(int value) {
        setValue(value);
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(int value) {
        if (value < 0) {
            throw new IllegalArgumentException
("Значение value должно быть положительным числом!");
        }
        this.value = value;
    }
}
Bomzhara Уровень 18
28 февраля 2023
Для быстрого создания getter и setter в IntelliJ IDEA выделяете переменную класса и нажимаете alt + insert, во всплывшем окошке можно выбрать что хотите создать.
Антон Войтенко Уровень 16
10 февраля 2023
Интересно, почему в гетере пишут просто return name а можно написать так public String getName() { return this.name; } потому что так просто короче? Или функционал меняется?
Just Dake Уровень 9
6 января 2023
Что-то я не совсем понял, даже если я объявил переменную класса private но создал сеттер, то мой объект извне можно все равно изменять, разница лишь в проверке значений. А если я не хочу чтобы мой объект изменяли, то я просто не пишу сеттер? Но смогу ли я сам менять значения объекта?
Ahmad Tsakaev Уровень 0
11 декабря 2022
Здравствуйте. А в Java нет свойств? Как в C# ( public string Name { get; set; } ) ?
Q1R27 Dark (Q1R) Уровень 27
23 ноября 2022
в конструкторе ведь то же можно указать ограничения при создании объекта?,и еще вопрос в Idea можно изменить название переменной сделав пару кликов,и оно меняется везде в коде вот эта замена это аналог замены через сеттер без потери потерь или там более простая логика и он тупо меняет названия?
Konstantin Уровень 3
14 ноября 2022
А если я при создании объекта передам не корректные значения? Cat barsik = new Cat("noname", -1000, 1000); Надо ли делать валидацию в конструкторе?
LipskyiAlex Уровень 15
1 ноября 2022
Подскажите. пожалуйста, то есть конструктор в таком случае, уже не нужен, верно? Ведь с его помощью все-таки можно будет назначать некорректные значения полям. Спасибо
Дмитрий Уровень 2
14 октября 2022
Отличная статья. Все хорошо поясняют.
Riga Уровень 13
9 октября 2022
спасибо