Дефолтные (default) методы в интерфейсах появились в Java 8: это методы с готовой реализацией прямо внутри интерфейса, объявленные ключевым словом default. Они избавляют от дублирования одинакового кода во всех классах, реализующих интерфейс: общая реализация пишется один раз в интерфейсе и доступна всем классам, а при необходимости ее можно переопределить. Каждая новая версия Java отличается от предыдущих. Вот пример изменений из материала, который мы проходили: до Java 5 в языке не было enum’ов.

Кратко

  • До Java 8 интерфейс мог только описывать методы, но не реализовывать их.
  • С Java 8 в интерфейсе можно писать метод с готовой реализацией через ключевое слово default.
  • Default-метод избавляет от дублирования одинакового кода во всех классах, реализующих интерфейс.
  • Такой метод доступен во всех классах автоматически, реализовывать его в классе не обязательно.
  • При необходимости default-метод можно переопределить (@Override) в конкретном классе.
  • Класс может реализовать несколько интерфейсов сразу, хотя множественного наследования классов в Java нет.
Каждая версия Java приносит новые возможности: enum в Java 5, default-методы в Java 8
Так и Java 8 заметно отличается от Java 7. Большинство наших лекций написаны на 7-й версии языка, но игнорировать важные нововведения мы, конечно, не будем.

Дефолтные методы в интерфейсах

Раз уж в этой лекции говорим об интерфейсах, рассмотрим одно обновление: дефолтные методы в интерфейсах. Ты уже знаешь, что интерфейс не реализует поведение. Его задача это описать, какое поведение должны иметь все объекты, которые его имплементируют. Но достаточно часто разработчики сталкивались с ситуациями, когда реализация какого-то метода во всех классах была одинаковой. Давай рассмотрим наш старый пример с машинами:
public interface Car {

   public void gas();

   public void brake();
}
public class Sedan implements Car {

   @Override
   public void gas() {
       System.out.println("Газ!");
   }

   @Override
   public void brake() {
       System.out.println("Тормоз!");
   }
}


public class Truck implements Car {

   @Override
   public void gas() {
       System.out.println("Газ!");
   }

   @Override
   public void brake() {
       System.out.println("Тормоз!");
   }
}


public class F1Car implements Car {
   @Override
   public void gas() {
       System.out.println("Газ!");
   }

   @Override
   public void brake() {
       System.out.println("Тормоз!");
   }
}
Какая, по-твоему, главная проблема этого кода? Ты наверняка обратил внимание, что мы написали кучу одинакового кода! Эта проблема распространена в программировании, и нужно ее избегать. Другое дело, что до выхода Java 8 особых вариантов решения не было. Когда появилась эта версия, стало возможным определять методы по умолчанию и реализовывать их прямо внутри интерфейса! Вот как это делается:
public interface Car {

   public default void gas() {
       System.out.println("Газ!");
   }

   public default void brake() {
       System.out.println("Тормоз!");
   }
}

public class Sedan implements Car {

}

public class Truck implements Car {

}

public class F1Car implements Car {

}
Теперь методы gas() и brake(), которые для всех машин были одинаковыми, вынесены в интерфейс, и повторяющийся код не нужен. При этом методы доступны в каждом из классов!
public class Main {

   public static void main(String[] args) {

       F1Car f1Car = new F1Car();
       Sedan sedan = new Sedan();
       Truck truck = new Truck();
       truck.gas();
       sedan.gas();
       f1Car.brake();
   }
}
Коротко разницу между обычным и default-методом интерфейса можно свести в таблицу:
КритерийОбычный метод интерфейсаDefault-метод
Тело (реализация)нетесть, прямо в интерфейсе
Ключевое словоотсутствуетdefault
Нужно реализовать в классеобязательноне обязательно
Переопределение в классекласс пишет реализацию самможно переопределить при необходимости
Появилсябыл всегдас Java 8
А если есть 100 классов с методом gas(), но одинаковое поведение имеют только 99 из них? Это все портит, и дефолтный метод в этом случае не подойдет? Конечно, нет :) Дефолтные методы интерфейсов можно переопределять.
public class UnusualCar implements Car {
   @Override
   public void gas() {
       System.out.println("Эта машина газует по-другому!");
   }

   @Override
   public void brake() {
       System.out.println("Эта машина тормозит по-другому!");
   }
}
Все остальные 99 типов машин будут реализовывать метод по умолчанию, а класс UnusualCar как исключение не испортит общей картины и спокойно определит свое поведение.

Множественное наследование в интерфейсах

Как ты уже знаешь, в Java нет множественного наследования. Причин этому достаточно много, мы подробно рассмотрим их в отдельной лекции. В других языках, например, в C++, оно наоборот есть. Без множественного наследования возникает серьезная проблема: у одного и того же объекта может быть ряд разных характеристик и «поведений». Пример из жизни: для наших родителей мы дети, для преподавателей студенты, для врачей пациенты. В жизни мы предстаем в разных ролях и, соответственно, ведем себя по-разному: с преподавателями мы явно будем разговаривать не так, как с близкими друзьями. Попробуем переложить эту ситуацию в код. Представим, что у нас есть два класса: Пруд и Авиарий. Для пруда нужны плавающие птицы, а для авиария летающие. Для этого мы создали два базовых класса, FlyingBird и Waterfowl.
public class Waterfowl {
}

public class FlyingBird {
}
Соответственно, в авиарий будем отправлять тех птиц, классы которых унаследованы от FlyingBird, а в пруд тех, кто происходит от Waterfowl. Вроде все выглядит просто. Но что будем делать, если надо будет куда-то определить утку? Она и плавает, и летает. А множественного наследования у нас нет. К счастью, в Java предусмотрена множественная реализация интерфейсов. Если наследоваться от нескольких родителей класс не может, реализовывать несколько интерфейсов запросто! Наша утка может быть и летающей, и плавающей :) Достаточно сделать FlyingBird и Waterfowl не классами, а интерфейсами, чтобы достичь нужного результата.
public class Duck implements FlyingBird, Waterfowl {

   //методы обоих интерфейсов легко объединяются в одном классе

   @Override
   public void fly() {
       System.out.println("Летим!");
   }

   @Override
   public void swim() {

       System.out.println("Плывем!");
   }
}
Благодаря этому наша программа сохраняет гибкое управление классами, а в сочетании с реализацией дефолтных методов наши возможности определять поведение объектов становятся практически безграничными! :) Больше о default-методах можно почитать в документации Oracle (Default Methods).

Читайте также

Вопросы и ответы

Что такое дефолтные методы в интерфейсах?

Это методы с готовой реализацией внутри интерфейса, появившиеся в Java 8. Они объявляются ключевым словом default и доступны всем классам, реализующим интерфейс.

Зачем нужны default-методы?

Чтобы не дублировать одинаковый код во всех классах, реализующих интерфейс. Общую реализацию выносят в интерфейс один раз, и она доступна всем классам.

Как объявить default-метод?

Написать метод в интерфейсе с ключевым словом default и телом: public default void gas() { ... }. В классах его реализовывать заново не нужно.

Можно ли переопределить default-метод?

Да. Если конкретному классу нужно другое поведение, он переопределяет метод через @Override, а остальные классы используют реализацию по умолчанию.

Чем default-метод отличается от обычного метода интерфейса?

Обычный метод интерфейса не имеет тела, и его обязан реализовать каждый класс. Default-метод уже содержит реализацию, поэтому класс может ее не писать.

Можно ли реализовать несколько интерфейсов сразу?

Да. Множественного наследования классов в Java нет, но класс может реализовать сколько угодно интерфейсов, объединяя их поведение (например, Duck implements FlyingBird, Waterfowl).