Привет!
В одной из прошлых лекций мы обсуждали приведение примитивных типов. Давай вкратце вспомним, о чем шла речь.
Мы представляли примитивные типы (в данном случае — числовые) в виде матрешек согласно объему памяти, которое они занимают.
Как ты помнишь, поместить меньшую матрешку в большую будет просто как в реальной жизни, так и в программировании на Java.
Рассмотрим другой пример, поинтереснее:

public class Main {
public static void main(String[] args) {
short smallNumber = 100;
int bigNumber = smallNumber;
System.out.println(bigNumber);
}
}
Это пример автоматического преобразования, или расширения.
Оно происходит само по себе, поэтому дополнительный код писать не нужно. В конце концов, мы не делаем ничего необычного: просто кладем матрешку поменьше в матрешку побольше.
Другое дело, если мы попытаемся сделать наоборот и положить большую матрешку в меньшую. В жизни такое сделать нельзя, а в программировании можно. Но есть один нюанс.
Если мы попытаемся положить значение int
в переменную short
, у нас это так просто не выйдет. Ведь в переменную short
поместится всего 16 бит информации, а значение int
занимает 32 бита!
В результате передаваемое значение исказится.
Компилятор выдаст нам ошибку («чувак, ты делаешь что-то подозрительное!»), но если мы явно укажем, к какому типу приводим наше значение, он все-таки выполнит такую операцию.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int bigNumber = 10000000;
bigNumber = (short) bigNumber;
System.out.println(bigNumber);
}
}
В примере выше мы так и поступили. Операция выполнена, но поскольку в переменную short
поместилось только 16 бит из 32, итоговое значение было искажено, и в результате мы получили число -27008. Такая операция называется явным преобразованием, или сужением.
Примеры расширения и сужения ссылочных типов
Сейчас мы поговорим о тех же операциях, но применимо не к примитивным типам, а к объектам и ссылочным переменным! Как же это работает в Java? На самом деле, довольно просто. Есть объекты, которые не связаны между собой. Было бы логично предположить, что их нельзя преобразовать друг в друга ни явно, ни автоматически:
public class Cat {
}
public class Dog {
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Dog();//ошибка!
}
}
Здесь мы, конечно, получим ошибку. Классы Cat
и Dog
между собой не связаны, и мы не написали «преобразователя» одних в других. Логично, что сделать это у нас не получится: компилятор понятия не имеет, как конвертировать эти объекты между собой.
Другое дело, если объекты будут между собой связаны! Как? Прежде всего, с помощью наследования.
Давай попробуем создать небольшую систему классов с наследованием. У нас будет общий класс, обозначающий животных:
public class Animal {
public void introduce() {
System.out.println("i'm Animal");
}
}
Животные, как известно, бывают домашними и дикими:
public class WildAnimal extends Animal {
public void introduce() {
System.out.println("i'm WildAnimal");
}
}
public class Pet extends Animal {
public void introduce() {
System.out.println("i'm Pet");
}
}
Для примера возьмем собачек — домашнего пса и койота:
public class Dog extends Pet {
public void introduce() {
System.out.println("i'm Dog");
}
}
public class Coyote extends WildAnimal {
public void introduce() {
System.out.println("i'm Coyote");
}
}
Классы у нас специально самые примитивные, чтобы легче было воспринимать их. Поля нам тут особо не нужны, а метода хватит и одного.
Попробуем выполнить вот такой код:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Pet();
animal.introduce();
}
}
Как ты думаешь, что будет выведено на консоль? Сработает метод introduce
класса Pet
или класса Animal
?
Попробуй обосновать свой ответ, прежде чем продолжать чтение.
А вот и результат!
i'm Pet
Почему ответ получился таким? Все просто. У нас есть переменная-родитель и объект-потомок. Написав:
Animal animal = new Pet();
мы произвели расширение ссылочного типа Pet
и записали его объект в переменную Animal
.
Как и в случае с примитивными, расширение ссылочных типов в Java производится автоматически. Дополнительный код для этого писать не нужно.
Теперь у нас к ссылке-родителю привязан объект-потомок, и в итоге мы видим, что вызов метода производится именно у класса-потомка.
Если ты все еще не до конца понимаешь, почему такой код работает, перепиши его простым языком:
Животное животное = new ДомашнееЖивотное();
В этом же нет никаких проблем, правильно?
Представь, что это реальная жизнь, а ссылка в данном случае — простая бумажная бирка с надписью «Животное». Если ты возьмешь такую бумажку и прицепишь на ошейник любому домашнему животному, все будет в порядке. Любое домашнее животное все равно животное!
Обратный процесс, то есть движение по дереву наследования вниз, к наследникам — это сужение:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
WildAnimal wildAnimal = new Coyote();
Coyote coyote = (Coyote) wildAnimal;
coyote.introduce();
}
}
Как видишь, здесь мы явно указываем к какому классу хотим привести наш объект.
Ранее у нас была переменная WildAnimal
, а теперь Coyote
, которая идет по дереву наследования ниже. Логично, что без явного указания компилятор такую операцию не пропустит, но если в скобках указать тип, все заработает.

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Pet pet = new Animal();//ошибка!
}
}
Компилятор выдает ошибку! В чем же причина?
В том, что ты пытаешься присвоить переменной-потомку объект-родителя.
Иными словами, ты хочешь сделать вот так:
ДомашнееЖивотное домашнееЖивотное = new Животное();
Но, может быть, если мы явно укажем тип, к которому пытаемся сделать приведение, у нас все получится?
С числами вроде получилось, давай попробуем! :)
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Pet pet = (Pet) new Animal();
}
}
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Animal cannot be cast to Pet
Ошибка! Компилятор в этот раз ругаться не стал, однако в результате мы получили исключение.
Причина нам уже известна: мы пытаемся присвоить переменной-потомку объект-родителя. А почему, собственно, нельзя этого делать?
Потому что не все Животные являются ДомашнимиЖивотными.
Ты создал объект Animal
и пытаешься присвоить его переменной Pet
. Но, к примеру, койот тоже является Animal
, но он не является Pet
, домашним животным.
Иными словами, когда ты пишешь:
Pet pet = (Pet) new Animal();
На месте new Animal()
может быть какое угодно животное, и совсем не обязательно домашнее!
Естественно, твоя переменная Pet pet
подходит только для хранения домашних животных (и их потомков), и не для всех подряд.
Поэтому для таких случаев в Java было создано специальное исключение — ClassCastException
, ошибка при приведении классов.
Давай проговорим еще раз, чтобы было понятнее.
Переменная(ссылка)-родитель может указывать на объект класса-потомка:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Pet pet = new Pet();
Animal animal = pet;
Pet pet2 = (Pet) animal;
pet2.introduce();
}
}
Например, здесь у нас проблем не возникнет. У нас есть объект Pet
, на который указывает ссылка Pet
. Потом на этот же объект стала указывать новая ссылка Animal
. После чего мы делаем преобразование animal
в Pet
. Почему у нас это получилось, кстати? В прошлый раз мы получили исключение!
Потому что в этот раз наш изначальный объект — Pet pet
!
Pet pet = new Pet();
А в прошлом примере это был объект Animal
:
Pet pet = (Pet) new Animal();
Переменной-наследнику нельзя присвоить объект предка. Наоборот делать можно.
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ