JavaRush /Java блог /Random /Кофе-брейк #193. Как создать генератор дерева каталогов н...

Кофе-брейк #193. Как создать генератор дерева каталогов на Java. Как работают конструкторы в Java

Статья из группы Random

Как создать генератор дерева каталогов на Java

Источник: Medium Благодаря этому руководству вы узнаете, как создать собственный генератор дерева каталогов на Java для визуализации и лучшей организации структуры файлов и папок. Кофе-брейк #193. Как создать генератор дерева каталогов на Java. Как работают конструкторы в Java - 1Если вы когда-либо использовали команду tree в терминале Windows, то вы наверняка знаете, насколько полезной может быть визуализация структуры каталога и всех его подкаталогов. Сейчас вы научитесь создавать собственный генератор дерева каталогов на Java. Это позволит вам легко визуализировать файлы и папки. Итак, приступим!

import java.io.File;
Эта строка импортирует класс File из пакета Java IO, который используется для представления файла или каталога в файловой системе.

public  class  DirectoryTreeGenerator { 
    public  static  void  main ( String [] args ) { 

        // Создание корневого каталога (root) 
        File root = new  File ( "/path/to/root/directory" ); 

        // Вызов рекурсивной функции для печати дерева 
        printDirectoryTree (root, "" ); 

    }
У класса DirectoryTreeGenerator есть метод main, который является точкой входа в программу. Внутри метода main мы создаем объект File, представляющий корневой каталог дерева. Затем мы вызываем функцию printDirectoryTree, передавая корневой объект File и пустую строку в качестве аргументов. Это запустит рекурсивный процесс печати дерева.

public static void printDirectoryTree(File folder, String indent) {
        // Печатаем имя папки
        System.out.println(indent + folder.getName());

        // Получаем список всех файлов в каталоге
        File[] files = folder.listFiles();

        // Если папка пуста, возвращаем
        if (files == null) {
            return;
        }
Функция printDirectoryTree принимает объект File, представляющий папку, и строку, представляющую текущий уровень отступа. Сначала она печатает имя папки, используя метод getName класса File. Затем с помощью метода listFiles мы получаем список всех файлов в папке и присваиваем результат массиву объектов File. Если папка пуста, функция возвращается, ничего не делая.

// Добавляем отступ для каждого уровня дерева
        indent += "   ";

        // Рекурсивно вызываем функцию для каждого подкаталога
        for (File file : files) {
            if (file.isDirectory()) {
                printDirectoryTree(file, indent);
            }
        }
    }
}
Если папка не пуста, функция добавляет отступ к текущему уровню отступа, представленному строкой indent. Затем она перебирает массив объектов File и проверяет с помощью метода isDirectory, является ли каждый из них каталогом. Если это каталог, функция вызывает себя рекурсивно, передавая в качестве аргументов объект File, представляющий подкаталог, и обновленный уровень отступа. Этот процесс повторяется до тех пор, пока не будут пройдены и напечатаны все подкаталоги.

import java.io.File;

public class DirectoryTreeGenerator {

    public static void main(String[] args) {
        // Создаем корневой каталог
        File root = new File("/path/to/root/directory");

        // Вызов рекурсивной функции для печати дерева
        printDirectoryTree(root, "");
    }

    public static void printDirectoryTree(File folder, String indent) {
        // Печать имени папки
        System.out.println(indent + folder.getName());

        // Получаем список всех файлов в папке 
        File[] files = folder.listFiles();

        // Если папка пуста, возвращаем
        if (files == null) {
            return;
        }

        // Добавляем отступ для каждого уровня дерева
        indent += "   ";

        // Рекурсивно вызываем функцию для каждого подкаталога
        for (File file : files) {
            if (file.isDirectory()) {
                printDirectoryTree(file, indent);
            }
        }
    }
}
Этот код использует рекурсивную функцию для перемещения по каталогам и подкаталогам, печатая имя каждой папки по пути. Параметр indent используется для добавления интервала к выходным данным, создавая визуальную древовидную структуру. Чтобы использовать этот код, просто замените "/path/to/root/directory" на путь к корневому каталогу, для которого вы хотите сгенерировать дерево. Затем запустите программу, и она выведет дерево на консоль.

Как работают конструкторы в Java

Источник: Devgenius В этой статье рассмотрена работа конструкторов в Java, включая их синтаксис, типы и использование в примерах кода. Кофе-брейк #193. Как создать генератор дерева каталогов на Java. Как работают конструкторы в Java - 2Конструкторы в Java — это специальные методы, которые используются для инициализации объекта при его создании. Они имеют то же имя, что и класс, и не имеют возвращаемого типа. Синтаксис создания конструктора в Java:

class  ClassName { 
    ClassName() { 
        // код конструктора
     } 
}
ClassName здесь является именем класса, а метод конструктора имеет то же имя, что и класс. При этом метод конструктора не имеет возвращаемого типа. Типы конструкторов. В Java есть два типа конструкторов: конструкторы по умолчанию и параметризованные конструкторы.

Конструкторы по умолчанию (Default Constructors)

Конструктор по умолчанию — это конструктор, который не принимает аргументов и создается компилятором, если в классе не определены другие конструкторы. Ниже приведен пример класса с конструктором по умолчанию:

class Student {
    String name;
    int age;

    Student() {
        this.name = "Unknown";
        this.age = 0;
    }
}
В этом примере конструктор по умолчанию инициализирует поля name и age значениями Unknown и 0 соответственно.

Параметризованные конструкторы (Parameterized Constructors)

Параметризованный конструктор — это конструктор, который принимает один или несколько аргументов. Ниже приведен пример класса с параметризованным конструктором:

class Student {
    String name;
    int age;

    Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
В данном примере параметризованный конструктор принимает два аргумента, name и age, и присваивает их соответствующим полям.

Использование конструкторов

Конструкторы обычно используются для инициализации объекта при его создании. Перед вами пример использования конструктора для создания объекта:

class Student {
    String name;
    int age;

    Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("John", 25);
        System.out.println("Name: " + s1.name + ", Age: " + s1.age);
    }
}
В этом примере мы определили класс Student с параметризованным конструктором, который принимает два аргумента: name и age. Затем мы создаем объект класса Student, передавая John и 25 в качестве аргументов конструктору. Дальше мы выводим в консоль поля объекта name и age. Конструкторы также используются для перегрузки класса несколькими конструкторами.

class Student {
    String name;
    int age;

    Student(String name) {
        this.name = name;
        this.age = 0;
    }

    Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
Здесь мы создали два конструктора для класса Student. Первый конструктор принимает один аргумент name, а второй конструктор принимает два аргумента name.

Некоторые продвинутые концепции

Существует несколько более сложных концепций, связанных с конструкторами в Java, которые нам стоит обсудить. Ключевое слово this: в примерах, которые мы видели до сих пор, вы могли заметить использование ключевого слова this в конструкторах. Оно используется для ссылки на текущий объект и часто применяется для различения переменных экземпляра и локальных переменных или аргументов метода с одинаковыми именами. В конструкторах оно применяется для присвоения значений аргументов соответствующим переменным экземпляра. Ключевое слово super: ключевое слово super часто используется в конструкторе подкласса для вызова конструктора суперкласса. Оно полезно, когда подклассу необходимо инициализировать некоторые поля, унаследованные от суперкласса. Синтаксис вызова конструктора суперкласса:

class SubclassName extends SuperclassName {
    SubclassName() {
        super();
    }
}
Если нужно передать аргументы конструктору суперкласса, то это делается вот так:

class  SubclassName  extends  SuperclassName { 
    SubclassName ( int arg) { 
        super (arg); 
    } 
}
Цепочка конструкторов (Constructor Chaining). Цепочка конструкторов — это механизм, с помощью которого конструктор класса вызывает другой конструктор того же класса. Этого можно добиться с помощью ключевого слова this. Давайте рассмотрим следующий класс:

class Student {
    String name;
    int age;

    Student() {
        this("Unknown");
    }

    Student(String name) {
        this(name, 0);
    }

    Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
Как видите, первый конструктор вызывает второй конструктор, который, в свою очередь, вызывает третий конструктор. Это пример цепочки конструкторов. Она полезна, если вы хотите повторно использовать код из одного конструктора в нескольких конструкторах. Частные конструкторы (Private constructors). В Java конструкторы могут быть объявлены частными. Это означает, что конструктор может вызываться только другими методами внутри того же класса, и его нельзя использовать для создания объектов этого класса вне класса. Подобный вариант часто применяется в шаблоне Singleton, где класс может иметь только один экземпляр, и этот экземпляр создается закрытым конструктором. Вызов конструктора в наследовании (Constructor call in Inheritance). Когда класс расширяет другой класс, подкласс автоматически наследует все не частные (non-private) поля и методы суперкласса. Однако конструкторы не наследуются подклассом. Вместо этого при создании подкласса вызывается конструктор суперкласса для инициализации полей, унаследованных от суперкласса. Это можно сделать с помощью ключевого слова super, как мы уже видели ранее. Если же подкласс явно не вызывает конструктор суперкласса с помощью ключевого слова super, то вызывается конструктор суперкласса по умолчанию. Важно отметить, что конструктор суперкласса вызывается перед конструктором подкласса, поэтому любая инициализация, которую необходимо выполнить для полей, унаследованных от суперкласса, должна выполняться в конструкторе суперкласса или в вызове super() в конструкторе подкласса. Например:

class Person {
    String name;

    Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}

class Student extends Person {
    int age;

    Student(String name, int age) {
        super(name);
        this.age = age;
    }
}
В этом примере класс Student расширяет класс Person и наследует поле name от класса Person. У класса Student есть собственный конструктор, который принимает два аргумента: name и age. В конструкторе мы используем ключевое слово super для вызова конструктора суперкласса, передавая ему аргумент name. Это инициализирует поле name, унаследованное от класса Person. Затем конструктор переходит к инициализации поля age, специфичного для класса Student.

Заключение

Конструкторы в Java — это специальные методы, используемые для инициализации объекта при его создании. Они имеют то же имя, что и класс, не имеют возвращаемого типа и используются для инициализации состояния объекта. Они могут быть стандартными, параметризованными, закрытыми, перегруженными, цепными и вызываемыми при наследовании. Понимание и правильное использование конструкторов — важная часть объектно-ориентированного программирования на Java.
Комментарии (1)
ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ ИЛИ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ,
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
gjkjntyxbr Уровень 35
21 января 2023
Жиденько