import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Solution {
public static void main(String[] args) throws Exception {
MainFrame frame = new MainFrame("New window"); //создается главное окно
JTabbedPane tabbed = new JTabbedPane(); //создаем вкладку
frame.setLayout(new GridLayout(1, 0));
frame.add(tabbed); //вкладка добавляется на главное окно
JPanel first = new JPanel(new GridLayout(2, 0)); //ПЕРВАЯ вкладка
JPanel second = new JPanel(); //вторая вкладка
tabbed.addTab("Крестики нолики", first);
tabbed.addTab("Калькулятор", second);
JPanel textField = new JPanel(new GridLayout(2, 0, 0, 15));
JPanel buttonField = new JPanel(new GridLayout(3, 3, 30, 10));
first.add(textField);
JTextField field;
field = new JTextField(5);
field.setToolTipText("text field");
JTextField field1;
field1 = new JTextField(5);
field1.setToolTipText("text field");
textField.add(field);
textField.add(field1);
first.add(buttonField);
JButton buttons[] = new JButton[9]; //
for (int i = 0; i < 9; i++) { //
buttons[i] = new JButton(); // массив кнопок
} //
for (int b = 0; b < 9; b++) { //
buttonField.add(buttons[b]); // создаем кнопки и добавляем их в поле buttonField
//
}
int i = 0;
buttons[i].addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
buttons[i].setText(q);
}
});
frame.repaint();
}
}
Хочу сделать что-то типа крестиков ноликов. Есть девять кнопок. Один игрок нажимает кнопку появляется крестик. Второй игрок нажимает - появляется нолик. Как обработать случайное нажатие кнопки из массива чтобы чередовались крестики и нолики? Dmitriy Gessel
12 уровень
Обработка нажатий кнопок
Обсуждается
Комментарии (1)
- популярные
- новые
- старые
Для того, чтобы оставить комментарий Вы должны авторизоваться
Александр Дорофеев Backend Developer в Ай-Теко Expert
26 апреля 2019, 15:26
Не по адресу вопрос. Читай Swing
0