package com.javarush.task.task23.task2312;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;
public class Room {
private int width;
private int height;
private Snake snake;
private Mouse mouse;
public static Room game;
public Room(int width, int height, Snake snake) {
this.width = width;
this.height = height;
this.snake = snake;
game = this;
}
public Snake getSnake() {
return snake;
}
public Mouse getMouse() {
return mouse;
}
public int getWidth() {
return width;
}
public int getHeight() {
return height;
}
public void setWidth(int width) {
this.width = width;
}
public void setHeight(int height) {
this.height = height;
}
public void setSnake(Snake snake) {
this.snake = snake;
}
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
/**
* Основной цикл программы.
* Тут происходят все важные действия
*/
public void run() throws InterruptedException {
//Создаем объект "наблюдатель за клавиатурой" и стартуем его.
KeyboardObserver keyboardObserver = new KeyboardObserver();
keyboardObserver.start();
//пока змея жива
while (snake.isAlive()) {
//"наблюдатель" содержит события о нажатии клавиш?
if (keyboardObserver.hasKeyEvents()) {
KeyEvent event = keyboardObserver.getEventFromTop();
//Если равно символу 'q' - выйти из игры.
if (event.getKeyChar() == 'q') return;
//Если "стрелка влево" - сдвинуть фигурку влево
if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT)
snake.setDirection(SnakeDirection.LEFT);
//Если "стрелка вправо" - сдвинуть фигурку вправо
else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT)
snake.setDirection(SnakeDirection.RIGHT);
//Если "стрелка вверх" - сдвинуть фигурку вверх
else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP)
snake.setDirection(SnakeDirection.UP);
//Если "стрелка вниз" - сдвинуть фигурку вниз
else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
snake.setDirection(SnakeDirection.DOWN);
}
snake.move(); //двигаем змею
print(); //отображаем текущее состояние игры
sleep(); //пауза между ходами
}
System.out.println("Game Over!");
}
public void print() {
int[][] matrix = new int[height][width];
//Рисуем все кусочки змеи
ArrayList<SnakeSection> sections = new ArrayList<SnakeSection>(snake.getSections());
for (SnakeSection snakeSection : sections) {
matrix[snakeSection.getY()][snakeSection.getX()] = 1;
}
//Рисуем голову змеи (4 - если змея мертвая)
matrix[snake.getY()][snake.getX()] = snake.isAlive() ? 2 : 4;
//Рисуем мышь
matrix[mouse.getY()][mouse.getX()] = 3;
//Выводим все это на экран
String[] symbols = {" . ", " x ", " X ", "^_^", "RIP"};
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
System.out.print(symbols[matrix[y][x]]);
}
System.out.println();
}
System.out.println();
System.out.println();
System.out.println();
}
public void eatMouse() {
createMouse();
}
public void createMouse() {
int x = (int) (Math.random() * width);
int y = (int) (Math.random() * height);
mouse = new Mouse(x, y);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
game = new Room(20, 20, new Snake(10, 10));
game.snake.setDirection(SnakeDirection.DOWN);
game.createMouse();
game.run();
}
public void sleep() throws InterruptedException {
// делаем паузу, длинна которой зависит от длинны змеи
if (game.snake.getSections().size() < 10)
Thread.sleep(500);
else if (game.snake.getSections().size() > 10 && game.snake.getSections().size() < 14)
Thread.sleep(300);
else if (game.snake.getSections().size() > 14)
Thread.sleep(200);
}
}
Anonymous #2295905
29 уровень
Не проходит по 4 пунктам
Решен
Комментарии (3)
- популярные
- новые
- старые
Для того, чтобы оставить комментарий Вы должны авторизоваться
Андрій Денисюк
29 августа 2020, 00:29решение
В строке 96 если вы указываете размер, то передавайте int, а не List<SnakeSection> :) (метод getSections возвращает List<SnakeSection>).
Нумерация элементов массива начинается с нуля, а в матрице точка обозначается 1, то есть вместо точек всегда будет выведено "х". Также, не думаю, что компилятор одобрит символы, добавленые Вами. Думаю, дабы "задобрить" валидатор Вам стоит убрть пока символы "^_^" и "RIP" (также Вам нужно добавить символ мыши "^"). Если Вам не сложно, объясните также зачем перенос строки 3 раза в конце метода print().
+2
Anonymous #2295905
29 августа 2020, 06:45
спасибо за развернутый ответ, но я уже решил это)
0
Андрій Денисюк
29 августа 2020, 15:41
Без проблем :)
0