JavaRush
Акция
Java-университет
Обучение
Курс
Задачи
Опросы
Игры
Помощь
График пинков
Стажировка
Сообщество
Пользователи
Форум
Чат
Статьи
Истории успеха
Активности
Отзывы
Подписки
Светлая тема

Лекции

  • Отзывы
  • О нас
  • CS50
Начать
Начать обучение
Начать обучение
  • Карта квестов
  • Лекции
  • CS50
  • Android
  • Spring
Все квесты Java Syntax Java Core Java Multithreading Java Collections JSP & Servlets Java Syntax Pro Модуль 3. Java Professional Модуль 4. SQL & Hibernate Модуль 5. Spring Harvard CS50 Google Android Spring
Все уровни Уровень 0 Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5 Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10 Уровень 11 Уровень 12 Уровень 13 Уровень 14 Уровень 15 Уровень 16 Уровень 17 Уровень 18 Уровень 19 Уровень 20 Уровень 21 Уровень 22 Уровень 23 Уровень 24 Уровень 25 Уровень 26 Уровень 27 Уровень 28
  • Знакомство с JavaRush

    Java Syntax PRO Comics
    1 уровень, 0 лекция
    Начало Привет. Если вы читаете эти строки, то подтверждаю, что это уроки Java. Обучающий курс просто напичкан практикой (1500+ практических задач) и рассчитан на взрослую аудиторию. Я ненавижу скучные лекции, поэтому JavaRush сделан в виде онлайн-игры (квеста). Если вы никогда не программировали
    Открыта
  • Команды и первая программа

    Java Syntax PRO Comics
    1 уровень, 1 лекция
    Команды Программа — это набор (список) команд. Сначала исполняется первая команда, затем вторая, третья, и так далее. Когда все команды исполнены, программа завершается. Какие именно команды могут быть в списке зависит от того, кто их исполняет: какие команды знает (и понимает) исполнитель. Соба
    Открыта
  • Вывод на экран

    Java Syntax PRO Comics
    1 уровень, 2 лекция
    Параметры метода println() Тело метода состоит из команд. Можно даже сказать, что метод – это команды, объединенные в группу, которой дали имя (имя метода). И так и так будет верно. Команды бывают разные. В языке Java есть команды на все случаи жизни.  Каждая команда описывает какое-то опре
    Открыта
  • Переменные

    Java Syntax PRO Comics
    1 уровень, 3 лекция
    Переменные и коробки Переменные – это такие специальные штуки для хранения данных. Любых данных. Все данные в Java хранятся с помощью переменных. Больше всего переменная по смыслу напоминает коробку. Самую обычную коробку. Вот, допустим, что вы написали на листке число 13 и положили этот лис
    Открыта
  • Типы переменных

    Java Syntax PRO Comics
    1 уровень, 4 лекция
    Объявление переменных Давайте еще раз разберем как создавать переменные. Повторение мать учения. Чтобы создать переменную, нужно написать такую команду «тип имя». Примеры: Команда Пояснение String s; Создается переменная s типа String. Такая переменная может хранить тексты. int
    Открыта
  • Компилятор и байт-код

    Java Syntax PRO Comics
    1 уровень, 5 лекция
    Java – самый популярный язык программирования А вы знали, что Java самый популярный в мире язык программирования? Согласно рейтингу TOBIE язык программирования Java используют 17% всех программистов мира. На втором месте идет C++ с 15%. А 20 лет назад, когда язык Java только появился, С++ был бе
    Открыта
  • Комментарии в Java

    Java Syntax PRO Comics
    1 уровень, 6 лекция
    Два вида комментариев Хочу добавить пару слов к сказанному выше. В языке Java вы можешь писать не только команды, но и комментарии к ним прямо в коде. Такие комментарии игнорируются компилятором, будто и нет их вовсе. При исполнении программы все комментарии пропускаются! Вот пример: public clas
    Открыта
  • Лучший курс по основам программирования

    Java Syntax PRO Comics
    1 уровень, 7 лекция
    Гарвардский курс CS50 В Гарвардском университете есть неплохой курс по основам программирования – Computer Science 50 или просто CS50. Ну как «неплохой», честнее было бы сказать самый популярный и лучший в мире. Это действительно самый известный, самый популярный и лучший в мире курс по основам
    Открыта
  • Дополнительные лекции к уровню

    Java Syntax PRO Comics
    1 уровень, 8 лекция
    Уровень пройден! Поздравляем: вы сделали первый шаг в изучении Java. Из лекций вы узнали, что такое программа, как выводить данные на экран, что такое переменные и каких типов они бывают, что такое компилятор и байт-код. Кроме того, вы познакомились с таким понятием как комментарии. Мо
    Открыта
Обучение
  • Курсы программирования
  • Регистрация
  • Курс Java
  • Помощь по задачам
  • Цены
  • Задачи-игры
Сообщество
  • Пользователи
  • Статьи
  • Форум
  • Чат
  • Истории успеха
  • Активности
Компания
  • О нас
  • Контакты
  • Отзывы
  • FAQ
  • Поддержка
JavaRush JavaRush — это интерактивный онлайн-курс по изучению Java-программирования c нуля. Он содержит 1200 практических задач с проверкой решения в один клик, необходимый минимум теории по основам Java и мотивирующие фишки, которые помогут пройти курс до конца: игры, опросы, интересные проекты и статьи об эффективном обучении и карьере Java‑девелопера.
Подписывайтесь
Язык интерфейса
"Программистами не рождаются" © 2023 JavaRush
MastercardVisa
"Программистами не рождаются" © 2023 JavaRush
Этот веб-сайт использует данные cookie, чтобы настроить персонально под вас работу сервиса. Используя веб-сайт, вы даете согласие на применение данных cookie. Больше подробностей — в нашем Пользовательском соглашении.