JavaRush /Java блог /Random /Кофе-брейк #67. В чем разница между кодированием и програ...

Кофе-брейк #67. В чем разница между кодированием и программированием? Особенности Java 16, которые должен знать каждый Java-разработчик

Статья из группы Random

В чем разница между кодированием и программированием?

Источник: Free Code Camp Мне потребовалось много времени, чтобы понять, что на самом деле означают термины «программирование» и «кодирование». И я уверен, что многих новичков в IT, как и меня, поначалу смущали эти два термина. Некоторое время я полагал, что это одно и то же. Мне потребовалось некоторое время, чтобы понять, что между этими двумя понятиями всё-таки есть различия.Кофе-брейк #67. В чем разница между кодированием и программированием? Особенности Java 16, которые должен знать каждый Java-разработчик - 1В этой статье я попытаюсь объяснить, чем отличается кодирование от программирования, а также то, как эти два термина работают совместно при разработке приложений и сайтов.

Что такое кодирование?

Кодирование — это перевод кода с человеческого языка на машинный. Чтобы стать кодером, вам необходимо уметь писать код на разных языках программирования, таких как Java, Python, C и так далее. Обладая этими знаниями, вы сможете предоставлять компьютеру инструкции и информацию, чтобы он выполнял программы, созданные вами или вашей командой. Кодирование включает написание кода для создания ПО. Любое приложение, веб-сайт или игра — это программа.

Что такое программирование?

Программирование — это разработка исполняемой программы, которая реализуется без ошибок. Задача программиста — анализировать проблему в коде и предлагать решения. Чтобы создать приложение, вам необходимо выполнить несколько шагов, в том числе:
  • спланировать приложение;
  • создать дизайн;
  • протестировать его функции;
  • выполнить развертывание;
  • обеспечить поддержку после завершения работы над приложением.
Так что будет справедливо сказать, что программирование затрагивает не только непосредственно процесс кодирования, но и реализацию алгоритмов и много чего другого.

Различия между кодированием и программированием

Основная разница

Кодирование — это часть программирования, которая связана с написанием кода. Программирование — это процесс создания программы, которая следует определенным стандартам и выполняет определенную задачу.

Инструменты

Для кодирования не требуется большое количество программных инструментов, поскольку это всего лишь процесс перевода кода в машиночитаемую форму. Достаточно простого текстового редактора. Но как кодер, вы должны знать синтаксис вашего языка программирования. Программирование требует, чтобы вы выполняли ревью кода и анализ документации. Для этого могут понадобиться дополнительные инструменты. К ним относятся инструменты анализа кода, генераторы кода, базы данных, среды тестирования, компиляторы, конструкторы графического интерфейса пользователя, ассемблеры, отладчики и алгоритмы моделирования. Программисту нужно время, чтобы овладеть навыками работы с этими инструментами. Также ему нужно понимать и создавать сложные структуры данных.

Экспертиза

У кодеров должны быть базовые знания языков программирования, их синтаксиса и терминологии. У программистов — опыт создания алгоритмов, моделирования проблем, обработки данных и управления проектами. И это лишь некоторые из необходимых практических навыков. Программисты также используют свое воображение и аналитические способности, чтобы решать конкретные проблемы.

Результат

Ожидаемый результат при кодировании — простое решение или небольшая часть проекта. Код действует как набор инструкций, передаваемых компьютеру. С другой стороны, программирование дает готовое к использованию приложение, программные продукты или веб-сайт.

Как кодирование и программирование работают вместе

Вы, вероятно, уже поняли разницу между этими двумя терминами. Теперь давайте рассмотрим, как кодирование и программирование работают вместе для выполнения различных задач. Чтобы было легче понять, я объясню это на примере. Представьте, что мы создаем приложение для отслеживания чего-то вроде нашей повседневной жизни. Как эти две области будут работать вместе? Для начала программист должен:
  • спланировать структуру приложения;
  • описать функциональные возможности;
  • создать дизайн приложения;
  • подумать о дополнительных функциях, которые следует включить в приложение.
После того, как программист выполнит эти первые этапы, он передает их кодеру. Теперь настает его очередь: он преобразует эти идеи в код, понятный компьютеру. После завершения этого волшебного процесса готовый код опять передается программисту. Программист просматривает код, выполняет его отладку, проверяет наличие ошибок и выполняет тесты перед релизом конечного продукта. Как вы можете увидеть, эти две области объединились ради совместной работы над идеей создания приложения.

Вывод

Если вас интересует логика и алгоритмы, вы можете попробовать сосредоточиться на программировании, но если вы предпочитаете работать только с кодом, вы можете выбрать кодирование. Все зависит от того, какую область вы хотите исследовать. Информатика — это обширная сфера, и она имеет огромный потенциал развития в будущем. Так что наслаждайтесь путешествием по выбранному вами пути!

Особенности Java 16, которые должен знать каждый Java-разработчик

Источник: FullstackdeveloperКофе-брейк #67. В чем разница между кодированием и программированием? Особенности Java 16, которые должен знать каждый Java-разработчик - 2Только что вышла Java 16. В нее добавлено много новых фич, и как минимум шесть из них необходимо знать каждому Java-разработчику. Вот этот список:
  1. Записи.
  2. Сопоставление с образцом для instanceof.
  3. Запечатанные классы (второе превью).
  4. Инструмент упаковки jpackage.
  5. Метод Stream.toList().
  6. В java.time Formats добавлена поддержка Day Period.

Записи

Если вы хотите создать класс Java Bean для работы в качестве носителя данных, вам нужно написать много кода:
  • объявить атрибуты объекта;
  • создать геттеры и сеттеры;
  • переопределить методы equals(), hashCode() и toString();
  • создать конструкторы (при необходимости).
Теперь всего этого можно избежать с помощью Records! С ними разработчик может сэкономить время и упростить код.

Сопоставление с образцом для instanceof

Если нужно проверить тип класса типа объекта, а затем выполнить какую-либо операцию с ним на основе типа, вам необходимо использовать оператор instanceof для проверки типа экземпляра, а затем привести его к требуемому типу объекта перед выполнением любой требуемой операции. Теперь вы можете проигнорировать операцию приведения типов, используя сопоставление с образцом, появившееся в Java 16.

Sealed (запечатанные) классы

Сможете ли вы сказать, какие классы могут наследовать созданный вами класс? Теперь это сделать очень легко, используя запечатанные классы в Java. Пока эта возможность еще не постоянная в Java (она находится во второй предварительной версии). Скорее всего, она получит статус постоянной в следующем релизе — Java 17.

Инструмент упаковки

Вы когда-нибудь хотели создать собственное приложение на Java? Приложение, которое можно установить на компьютере под управлением Windows или Unix, просто запустив exe-файл? Теперь в Java есть инструмент упаковки под названием jpackage, который делает именно это. До последнего времени он находился в режиме инкубатора, но теперь стал постоянной функцией в текущей версии Java 16.

Метод Stream.toList

Как преобразовать поток объектов в список? До Java 16 вы делали это с помощью метода Stream.collect() и передавали метод Collectors.toList() в качестве параметра методу collect():

Stream.collect (Collectors.toList())
Начиная с Java 16, вы можете сделать это с помощью еще более простого метода Stream.toList(). Кроме того, список, который вы получаете из метода Stream.toList(), является неизменным, тогда как список, который вы получаете из метода Stream.collect(), является изменяемым.

Поддержка Day Period

Можете ли вы напечатать, в какой именно период дня используется Java? Например, утром, вечером или ночью. С Java 16 вы можете это сделать, просто используя букву «B» в шаблоне форматирования даты и времени. Например, приведенный ниже код печатает данные и время вместе с временем суток:

String theTimeNow = DateTimeFormatter.ofPattern("h m B").format(LocalTime.now());
Я проверил это в 22:19, и он напечатал следующий результат:
10 19 at night
Коды паттернов следующие:
  • h for hours
  • m for minutes
  • B for period
Полный набор нововведений Java 16, вы можете увидеть в примечаниях к этой версии.
Комментарии (6)
ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ ИЛИ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ,
ПЕРЕЙДИТЕ В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
27 марта 2021
бл крото я програмист 077 номалино круто ну такоя скажу пока 777666321788543 бб тести прохожу я
27 марта 2021
ну такоє
Василий Бабин Уровень 28 Expert
26 марта 2021
Кто-то в форуме недавно очень интересовался как сделать exe файл загрузки. Вот решение java 16. 😀
warlinux Уровень 41
25 марта 2021
не кодирование а кодинг, кодирование означает преобразование данных в зашифрованный вид, а кодинг - это русификация фразы процесса написания кода